Ironsworn: Die Weihe

Die Eisenlande sind kalt und bleich, wüst und gefährlich. Ein paar wettergegerbte, misstrauische Dörfer trotzen dem steinigen Boden ein karges Auskommen ab, doch Vagabunden, Bestien und Schlimmeres fordern ihren Preis.

Trotzdem gibt es warme Momente des Glücks: Die Weihe zu Erwachsenen, die ihr vor Kurzem durchlaufen habt, steht jetzt für euren jüngsten Freund Temir an, den Sohn der Dorfältesten. Wie es die Tradition will, begleitet ihr 2 bis 4 Freunde ihn bei der Reise zu den Erwachsenen, eine Nacht allein in der wilden Natur. Nur, dass etwas schief läuft. Am nächsten Morgen ist von Temir keine Spur, der Met hinterließ tiefe Löcher in eurer Erinnerung. Zurück beim Dorf zeigen euch die kalten Augen der Dorfältesten klare Botschaft: Ohne Temir werdet ihr das Dorf nie wieder betreten…

Ironsworn

Ironsworn ist ein Rollenspiel für gefährliche Abenteuer, dass die einfachen PbtA-Spielzüge (z.B. aus Dungeon World) mit einer Handvoll Eigenschaften und Resourcen ausstattet. Große Herausforderungen und harte Schicksalsschläge fordern den Willen der Charaktere, ihre Ziele zu erreichen: Schwört einen Eid auf die eisener Klinge der Dorfältesten, dass ihr Temir wiederfindet, und zieht wider aller Gefahren zurück in den Wald…

Dieses Abenteuer plane ich für 2 bis 4 Spieler. Es dauert wohl etwa 3 bis 4 Stunden, mehr bei großen Herausforderungen, weniger bei zu großen Herausforderungen. Wir spielen direkt über Discord auf dem Server von Ludo Liubice am nächsten öffentlichen Ludo-Liubice-Spieleabend, immer am zweiten Freitag im Monat.